2025 HURMOS
prosessi käynnissä Aika & paikka: useita 2025, eri puolilla Suomea Kestot: larp kolme vuorokautta x 3, aktiivinen osallistujien kanssa työskentely 4x 3kk Osallistujamäärä: 3 x 8 henkeä (eri osallistujaryhmiä) Hurmos on kolmiosainen larp-teosten sarja, joka tutkii jälkifossiilista nautintoa, fossiilikapitalismista irrottautumisen prosessia ja tässä prosessissa ehkä näyttäytyvää pyhän kokemusta. Larpin fiktiossa joukko ihmisiä elää askeettisina nomadeina Suomessa vuonna 2025. Äärimmilleen viety toisineläminen paljastaa jälkifossiilisen elämän mahdollisuuden ajassa, joka on yhä lähes täysin öljyn ja globaalin kapitalismin läpäisemä. Teoksien aikana hahmot tutkivat, mistä kaikesta voi nykyisessä järjestelmässä päästää irti ja mitä tulee tilalle. Pelaajat elävät roolihahmoinaan jokaisen pelin aikana larpin fiktiota kolme vuorokautta kerrallaan: kävelevät, ajelehtivat, koskevat, näkevät näkyjä toisenlaisista horisonteista, etsivät liikkeellä pysymisestä ja hitaudesta pyhää. Roolihahmona kävelemisestä, havainnoinnista, yhteisössä elämisestä syntyy pelin keskeinen kokemuksellinen sisältö. Kävely juurruttaa ja rytmittää kokemusta, ankkuroi fiktion lihaksiin. Hurmoksen tekemistä tukee Koneen säätiö. |
2024 VERSO
Aika & paikka: 23-27.10.2024 Kesto: larp kolme vuorokautta, aktiivinen työskentely osallistujien kanssa 7kk Osallistujamäärä: 17 osallistujaa Verso tutki jälkifossiilisen kokemuksen mahdollisuutta kehollisesti kolmivuorokautisen larpin ajan. Larpissa eläydyttiin muunlajisen luonnon kanssa symbioosissa elävään luostarin arkeen spekulatiivisessa tulevaisuudessa. Verso pohti, mitä ekokatastrofin ”jälkeinen” voi tarkoittaa – onko katastrofille jokin päätepiste ja minkälainen on ihminen, ruumiintunto ja pyhä tuossa maisemassa. Verso oli kuvittelun venyttelyä sinne, minne ei ole vielä pääsyä, fiktiivinen ja silti ruumiillisesti tosi ehdotus elämästä, joka on tuhon läpäisemä ja silti tai ehkä juuri siksi mahdollinen ja elinvoimainen. Verson työskentelyä on tukenut Koneen Säätiö. |
2022 TUHKA Aika & paikka: 24-28.11.2022 Kesto: larp kolme vuorokautta, osallistujatyöskentelyn aktiivinen vaihe 4kk Osallistujamäärä: 19 + 3 avustajapelaajaa. Tuhka oli spekulatiivisen fiktion genreen sijoittuva larp-teos, jossa yhteiskunnan ulkoreunamilla elävä yhteisö koitti löytää keinoja elää tasapainossa rapistuvan valtiollisen järjestelmän, muuttuvan luonnon ja keskinäisten jännitteidensä kera. Tuhka käsitteli ekokatastrofin kärjistymistä, yhteisöllistä ja yksilöllistä resilienssiä ja pyhän monimuotoista näyttäytymistä. Tuhkaa työstettiin osallistujien kanssa usean kuukauden kestoisessa prosessissa kehollisen työskentelyn, kollektiivisen pelisuunnittelun ja kirjoittamisen menetelmin. Pelin aikana osa pelaajista työsti livelähetyksenä tapahtuvaa radio-ohjelmaa pelin fiktiosta käsin. Teos oli toinen osa kolmiosaista larp-teossarjaa Kaski. |
2021 ROIHU Aika & paikka: 11-15.8.2021, Loviisa Kesto: larp kolme vuorokautta, osallistujien kanssa työskentely 14 kuukautta Osallistujamäärä: 18 + 5 avustajapelaajaa. Teos tutki ekokriisien henkilökohtaisia ja poliittisia ulottuvuuksia erityisesti kansalaistottelemattomuuden ja yhteisöllisen toiminnan näkökulmasta. Teoksen fiktiossa elettiin ekoaktivistiryhmän arkea kolmen vuorokauden ajan vuodessa 2025. Yli vuoden kestäneen työskentelyn aikana osallistujat suunnittelivat peliteosta ja sen fiktiota monitaiteisin keinoin työpajoissa ja tapaamisissa. Lisäksi teosprosessin aikana tutustuttiin ekokriisiä käsittelevään tieteelliseen materiaaliin sekä erilaisiin poliittisen vaikuttamisen keinoihin erityisesti ulkoparlamentaarisin keinoin. Teos oli ensimmäinen osa kolmiosaista larp-teossarjaa Kaski. Roihun tekemistä tuki Vivicas Vänner -säätiö ja Taiteen edistämiskeskus |
2018 VIIMEISET
Aika & paikka: 11-14.1.2018, Parkano Kesto: larp kaksi vuorokautta, osallistujien kanssa työskentely 10 kuukautta Osallistujamäärä: 17 + 4 avustajapelaajaa Teos tutki kuolemaa yhtä aika arkisena ja toisaalta käsittämättömänä ilmiönä, jonka kanssa ei oikeastaan voi muuta kuin elää. Viimeisten fiktiossa elettiin kaksi vuorokautta omaa lähestyvää kuolemaansa prosessoivien ihmisten hellää ja tragikoomista yhteisöarkea. Pelin aikana mediataiteen ammattilainen Ama Laine kuvasi roolihahmonaan dokumenttimateriaalia, jonka pohjalta Laine työsti pelin jälkeen 40 minuutin fiktiivisen dokumentin. Elokuvaa on näytetty roolipelitapahtuma Ropeconissa. Viimeiset-larppia ja Ama Laineen tekemää fiktiivistä dokumenttia on käsitelty Ama Laineen maisterityössä "Creating an independent work of fiction through live-action roleplay". |
2012 - 2014 PROJEKTI X - SISÄPIIRI & ULKOPIIRI
Aika & paikka: Ulkopiiri 21.2-24.2.2013, Helsinki / Sisäpiiri 23-26.2.2012, Tuusula Pelien kestot: kaksi vuorokautta x 2 Osallistujien kanssa työskentely: 30kk Osallistujamäärä: 38 Teossarjan keskiössä oli kysymykset yhteisöön kuulumisen tarpeesta, poikkeavuudesta ja sankarimyyttien anarkistisista haltuunotoista. Kansaperinteellä ja populaarikulttuurisilla viittauksilla leikittelevän pelisarjan fiktio rakentui elämää hankaloittavien supervoimien, maailmanlopun ja koulukotiarjen keskelle. Projekti X oli kaksiosainen pelisarja, joka sisälsi useita taidetyöpajoja, yksin ja ryhmässä toteutettavia taidelähtöisiä tehtäviä sekä kaksi kahden vuorokauden mittaista liveroolipeliä. Toimin prosessissa osallistujalähtöisen taidetyöskentelyn fasilitoijana sekä pelisuunnittelijana yhdessä folkloristi Veera Ruudun kanssa. Projekti X:n tekemistä tuki Helsingin kaupunki. |